3 lipca rozpoczyna się 4 dniowy kurs LightSchool, który nazywa się Wakacje z Lightschool. W skrócie to kilkudniowy praktyczny, skondensowany kurs z podstaw oświetlenia scenicznego. 3 dni wiedzy, projektowania i programowania oraz 1-dniowa wycieczka do teatru i studia TV w celu zapoznania się z techniką oświetleniową od zaplecza. Dla tych, którzy nie mają możliwości, żeby pojawić się w tym terminie przygotowaliśmy drugi taki kurs, który rozpocznie się 21 sierpnia. Więcej informacji na temat kursu znajdziecie na stronie http://liteshop.pl/pl/p/Wakacje-z-Lightschool/566

Tak,
rodzaje szkoleń, terminy oraz zapisy znajdziecie na stronie www.lightschool.pl

3

(2 odpowiedzi, napisanych Hog)

Tak, są to fabrycznie nowe konsolety z gwarancją, prosto od producenta.

4

(2 odpowiedzi, napisanych Hog)

Witajcie,
oferujemy obecnie w promocji konsoletę HedgeHog4E w bardzo przystępnej cenie, która jest porównywalna z ceną wing'a - a niekiedy tańsza!
Obecna cena za konsoletę to 13 650,00 zł netto!

Co otrzymujemy za tą kwotę?

Pełnoprawną i kompaktową konsoletę oświetleniową, która działa na tym samym sofcie co pozostałe konsolety z rodziny Hog4.
Dostępne mamy 10 faderów, 4 obrotowe enkodery, klawiaturę numeryczną, przyciski funkcyjne, wyświetlacz o przekątnej 12"  oraz 12 przycisków użytkownika, które mogą służyć jako klawisze typu go,flash lub definiować jakie parametry kontrolujemy enkoderami.

Deska zapewnia te same funkcjonalności co pozostała rodzina konsolet Hog4.

Jeśli chodzi o wyjścia to posiadamy fizyczne 2 linie DMX-512 oraz możliwość wysyłki do 4 linii za pomocą protokołu sACN lub Art-Net.
Dodatkowo mamy dostępne 2 porty USB.

Podsumowanie:
Za powyższą kwotę otrzymujemy kompaktową konsoletę oświetleniową, która z powodzeniem pozwoli na obsłużenie małych i średnich realizacji oraz znany soft i pole programistyczne z pozostałych konsolet Hog4.

Po więcej szczegółów zapraszamy na naszą stronę z produktem: http://liteshop.pl/pl/p/Hedge-Hog-4E/291
Lub do kontaktu bezpośredniego z osobą odpowiedzialną za konsolety Hog4: 721-701-702 lub daniel@prolight.com.pl

Pozdrawiamy

5

(4 odpowiedzi, napisanych Hog)

W dniach 27 i 28 września w siedzibie firmy Prolight odbędą się szkolenia w ramach Lightschool z obsługi konsolet Hog4 prowadzone przez szkoleniowców z firmy AED.
Wszystkie zainteresowane osoby zapraszamy do zapoznania się ze szczegółami oraz rejestracją pod tym linkiem: http://lightschool.pl/hog4-days/

6

(3 odpowiedzi, napisanych Avolites)

Musisz wyciągnąć sobie Layer Master i zaznaczać wtedy Layer Master pod suwakiem i wtedy zmieniać kolor dla warstwy pixel mappera

W maju ruszamy w tour z najnowszą wersją oprogramowania TITAN v10! Zaprezenrujemy Wam przykłady z całego światam których sercem sterowania jest Avo a początkujących zapraszamy na sesję "live programing", podczas której dowiedzie się jak w 40 minut przygotować deskę do prostej realizacji "z ręki".

Będzie z nami najmłodsza córka rodziny konsolet Avolites - Arena! oraz kilka fajnych urządzeń oświetleniowych.

Zapraszamy! Udział oczywiście bezpłatny! Prosimy o rezerwację miejsc przez dołączenie do wydarzenia na facebooku! www.facebook.pl/lightschoolpl

https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xlf1/v/t1.0-0/p296x100/13102892_10154068768705097_6589786770953171155_n.jpg?oh=09dd11840fad115d7c84c77dd5ab085a&oe=57BCA8E4

Gorąco zapraszamy na najbliższe szkolenie!

https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xta1/v/t1.0-9/13051490_1202228849796580_4031745139874654439_n.jpg?oh=935270146f191758f1fd992e955edd94&oe=57BF4880

big_smile  big_smile  big_smile Wpisz w polu KOD PROMOCYJNY podczas rejestracji FORUM_OSWIETLENIA a uzyskasz 20% rabatu!! big_smile  big_smile  big_smile

https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/13007310_1196243203728478_7675307421547758423_n.jpg?oh=3ba94f8d87b9f45ad82f07ef4b247b31&oe=5773176F

10

(8 odpowiedzi, napisanych Avolites)

Zgłoś się do sprzedawcy LIght4me - posiadają biblioteki do swoich urządzeń

Zapraszamy na najbliższe szkolenia Light School!
Rejestracja na www.lightschool.pl

Podstawy Oświetlenia Studyjnego
8 marca 2016 Koszt 260 złotych brutto
Prowadzący Mateusz Winkiel (Mania Studio)

Zakres szkolenia:

-Mocne punkty w obrazie filmowym
-Kompozycja
-Złoty podział
-Rodzaje planów
-Rodzaje planów filmowych i ich łączenie w montażu
-Zasady osi montażowej
-Temperatura barwowa
-Rodzaje oświetlenia filmowego i ich charakterystyka
-Ustawienie kamery względem postaci
-Podstawowe sposoby oświetlanie planu filmowego w pierwszym i drugim planie
-Oświetlenie postaci w bliskim i szerokim planie
-Oświetlenie planu podczas realizacji teledysku
-Omówienie najczęstszych błędów oświetleniowych podczas realizacji
koncertowych połączonych z realizacją video

Podstawy Oświetlenia Teatralnego
14 marca 2016  Koszt 190 złotych brutto
Prowadzący Paweł Murlik

Zakres szkolenia:

- czym jest światło
- historia oświetlenia teatralnego
- pojęcie barwa, kolor i temperatura barwowa
- rodzaje mieszania barw
- rodzaje reflektorów scenicznych i ich zastosowanie
- punkty oświetleniowe w teatrze i nazewnictwo
- oświetlanie ruchu scenicznego
- zastosowanie technologii LED w teatrach oraz urządzeń inetligentnych

- część warsztatowa w showroomie

Konfiguracja i podstawy pracy z mediaserwerami d3
23-24 marca 2016  Koszt 400 złotych brutto
Prowadzący Krzysztof Grabowski

Zakres szkolenia:

1. Wprowadzenie
Przedstawienie programu szkolenia
Czym jest d3 ? prezentacja wprowadzająca
2. Rozpoczynamy pracę z oprogramowaniem d3
2.1. Instalacja oprogramowania d3
2.2. d3 manager
tworzenie / uruchamianie projektów
2.3. Interfejs oprogramowania d3
elementy UI ? timeline, widok sceny, wyjścia wideo
nawigacja na scenie
zapisywanie pozycji kamer
skróty klawiszowe
tworzenie modułów
zapisywanie / wychodzenie z projektu
2.4. Struktura projektu
otwieranie folderów projektu
historia projektu
kopiowanie plików do folderów projektu
obsługiwane formaty plików
2.5. Timeline
koncepcja osi czasu
nawigacja po osi czasu
wyjaśnienie sekcji
tryby odtwarzania
moduły / warstwy
2.6. Widok sceny
edytor sceny
dodawanie / usuwanie ekranów
różnice między ekranami LED a ekranami projekcyjnymi
pozycja / rotacja / skala ekranów
siatka ekranu
maska na piksele
duplikowanie stworzonych ekranów
2.7. Wprowadzenie do trybów mapowania obrazu
direct map
feed map
parallel map
sposoby skalowania / rozciągania plików wideo
2.8. Tworzenie sekwencji
wyjaśnienie BPM
sekwencjonowanie klipów wideo
sekwencjonowanie poziomów jasności
sekwencjonowanie trybów przenikania obrazu
dzielenie ścieżki na sekcje
tryby odtwarzania
2.9. Widok sceny ? opcje wizualizacji
opcje podłoża
wstawianie obiektów na scenę
wstawianie ludzi
pole widzenia
etykiety
wizualizacja ruchu kamery
2.10. Konfiguracja wyjść wideo
wybór i edycja wyjść wideo
wyświetlanie obrazu testowego
nakładanie maski na wyjścia wideo
nagrywanie obrazu wyjściowego
2.11. Praca w sieci
wprowadzenie do pracy w sieci
konfiguracja sieci d3Net
zakładanie sesji
wyzwalanie kolejek
2.12. Konfiguracja projektorów
tworzenie / edycja projektorów
kalibracja manualna
kalibracja obrazu na dodanych obiektach za pomocą narzędzia QuickCal
2.13. Mapowanie wyjść audio
obsługiwane pliki audio
wybór fizycznych wyjść
regulacja głośności na poszczególnych wyjściach
3. Pytania i odpowiedzi

12

(5 odpowiedzi, napisanych Avolites)

Aby szybko nagrać group master wystarczy wcisnąć [copy] wybrać grupę i kliknąć na wolny suwak!

13

(5 odpowiedzi, napisanych Avolites)

Hey, Hey! Można!

Jeśli chodzi o pierwsze pytanie trzeba wejść w system i user setting.
Aby wejść w system trzeba przytrzymać czerwony przycisk Avo (w Titan One aby przytrzymać przycisk musisz kliknąć go prawym przyciskiem myszy). Tam w user setting masz opcję Playback Paging i kolejne opcje always hold never hold smile smile

Jeśli chodzi o paletę kolorów i każdą inną paletę od najstarszych wersji Avo działała funkcja czasu dla jakiejkolwiek pozycji z palety. Gdy nie jesteś w żadnym menu po prostu wybierz na klawiaturze cyfrę lub liczbę ile sekund ma wchodzić i wybierz wtedy kolor lub inną paletę. Jeśli nie masz zaznaczonych grup paleta zadziała do wszystkiego. Jeśli masz - tylko dla wybranych smile

Hey! Nie jest to szkolenie dotyczące konsolet. Szkolenie dotyczy Podstaw Programowania przygotowujących do pracy z systemami sterującymi takimi jak poniższe. Jest to wstęp dla tych, którzy nie wybrali jeszcze swojej konsolety (nie sugerując którą powinni) lub dla tych którzy zaczęli a chcieliby uporządkować sobie wiedzę. Wyjaśnienie czym jest traking, jak myśli konsoleta, co to jest protokół DMX, jaka jest filozofia konsolet. Jest to przy okazji darmowa reklama dla tych marek, ponieważ żadna z konsolet nie znajdzie się na szkoleniu. Czy jesteś przedstawicielem, reprezentującym tą markę i czy życzysz sobie, aby ją usunąć? Czekam na kontakt szkolenia@lightschool.pl

Zapraszamy Was na najbliższe szkolenia w Light School

Wszystkie szkolenia odbywają się w siedzibie firmy Prolight. Rejestracja na www.lightschool.pl
Bądź na bieżąco! Śledź facebooka.

12 stycznia - Podstawy Programowania

Podstawy programowania przygotują Cię z zakresu podstawowej wiedzy dotyczącej funkcjonowania systemów sterujących. Zapraszamy zarówno bardziej zaawansowanych użytkowników konsolet, którzy dzięki szkoleniu uporządkują sobie wiedzę, jak i kompletnie zielonych, którzy nie pracują jeszcze na żadnej z konsolet smile

Podstawowe punkty szkolenia:

Wstęp: 10 rzeczy, które musisz wiedzieć
#1.Znajomość urządzeń
#2.Podstawowa znajomość konsolety
#3.Patchowanie i adresowanie
#4.Światło w ruchu
#5.Pracowite dnie i zarwane noce
#6.Subtraktywna i addytywna synteza barw
#7.Tracking
#8.Chronić swoje dane
#9.Jak przyznawać się do błędu

#10.Gdzie szukać pomocy

1.    Filozofia programowania
Operator konsolety jako ścieżka kariery
Syndrom hollywoodzki
Kreatywność i powtarzalność

Nauka programowania

2.    Podstawowe koncepcje światła  ruchomego
DMX-512
Biblioteka urządzenia
Tryb pracy urządzenia
Zmiana światła z czasem
Zmiana światła "na ostro"
Co potrafią parametry
Precedencja (HTP i LTP)

Tracking

3.    Przygotowanie do programowania
Przygotowanie urządzeń
Konsoleta
Przygotowanie patchu
Cyfry, wszędzie cyfry
Grupy
Widoki
Szanuj swoją pracę

Szanuj pracę innych

4.    Podstawy programowania
Znajomość urządzeń
Kanały prędkości
Kanały dimmerowe

Palety/Presety

5.    Programowanie średniozaawansowane
Pamięci markujące
Pamięci blokujące
Generator efektów
Efekty intensywności
Stara szkoła: zwykły chase
Fan
Kolejność wyboru urządzeń


6.    Programowanie zaawansowane
Wartości domyślne
Praca z wizualizatorem
Czas na timecode
MIDI to nie są czary
Inne sposoby automatyzacji spektaklu


7. Rodzaje programowania
Teatr repertuarowy
Trasy koncertowe
Telewizja
Festiwale muzyczne

Oświetlenie architektoniczne

8. Rozwiązywanie problemów
Najczęstsze problemy

Jak być przygotowanym

9. Relacja projektant - programista

10. Multimedia
Serwery i urządzenia projekcyjne
Programowanie światła cyfrowego

Praca z warstwami

Prowadzący Marcin Grządziel
Koszt szkolenia 190 złotych brutto

https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xft1/v/t1.0-9/21601_10153780743065097_4218666796289833576_n.jpg?oh=4307fb39a3e6b2e81af8f6fe4a8ec96e&oe=570F09BC


19-20 stycznia - WYSIWYG - poziom I

1. Wprowadzenie
Powitanie
Wprowadzenie do WYSIWYG
Wersje programu WYSIWYG
Wprowadzenie do szkolenia

2. Rozpoczynamy pracę z WYSIWYG

2.1. Ekran startowy:
Uruchomienie aplikacji - Kreator konfiguracji programu
Skróty
Menu / Pasek Menu

2.2. Interfejs Użytkownika
Przyciski trybów pracy
Pasek Menu
Opcje programu
Toolbars / Paski narzędzi
Shortcut bar / Obszar skrótów
Ruler / Linijka
Layout tabs / Zakładki układów
Status bar / Pasek stanu

3. Tryb CAD

3.1. Wprowadzenie do środowiska CAD Scale / Skala
Coordinate system and origin / System współrzędnych i pukt bazowy
Coordinate notation / Zapis współrzędnych
Metric vs. Imperial / Jednostki metryczne lub anglosaskie
Ruler Tool / Narzędzie linijka
The missing coordinate / Brakująca współrzędna
Command line / Linia komend
Plot types / Rodzaje widoków
Ortho / Tryb Orto
Snaps / Przyciąganie
Interactive mode / Tryb Interaktywny

3.2. Layers / Warstwy
Tworzenie
Usuwanie
Selection / Zaznaczanie warstw
Scenes / Sceny

3.2.1. Rysowanie obiektów, narzędzia CAD
CAD > Menu > Draw: CAD > Menu > Tools:
Line / Linia ? Break / Przerwij
Point / Punkt ? Convert / Konwertuj
Circle / Okrąg ? Divide / Podziel
Arc / Łuk ? Extrude / Wyciągnij
Text Label / Etykieta tekstowa ? Fillet / Zaokrąglij
Dimension / Wymiar ? Align / Wyrównaj
Surfaces / Powierzchnia ? Array / Rozmieść
Polygon / Wielokąt ? Distance / Zmierz
Riser / Prostopadłościan ? Boolean operations / Operacje logiczne
Cylinder / Walec ? Consolidate Mesh / Łączenie wielokątów
Sphere / Kula
Cone / Stożek
Pipe / Sztankiet

3.3. Narzędzia do edycji obiektów
Cycle session / Zaznaczanie obiektów
Undo, Redo / Cofnij, powtórz
Group, ungroup / Grupuj, rozgrupuj
Move / Przesuń
Nudging / Przesuń o zadaną wartość
Sending Back, Front / Przesuń na wierzch, na spód
Rotating / Obróć
Mirroring / Odbij
Modyfikacja kształtu obiektu
Object Properties / Właściwości obiektu

3.4. Importowanie projektów
Floorplans / Rzuty w pliku graficznym
SketchUp
Importowanie projektów DWG/DXF
Otwieranie projektów DWG/DXF
Merging / Łączenie dokumentów
Eksportowanie projektów do DWG/DXF

3.5. Pytania uczestników

Szkolenie poprowadzi Michał Fiodorow
Koszt 350 złotych brutto

https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10301972_10153776780955097_4781789556709021657_n.jpg?oh=867bf021e4fd056c70092cf767549364&oe=570CBE55


26-27 Stycznia - Prawidłowa Eksploatacja urządzeń automatycznych

Zakres Szkolenia
1.Wprowadzenie
ogólne wprowadzanie do szkolenia
sprawy organizacyjne
2. Budowa i zasada działania urządzeń automatycznych
przestawienie schematów i rysunków technicznych urządzeń
omówienie budowy i działania urządzeń oświetlenia inteligentnego
tor światła
? urządzenia wyładowcze
? spoty ledowe
? washe ledowe
ogólnie: połączenia i funkcje urządzeń
poprawne użytkowanie
czego nie robić
samodzielny miesięczny przegląd?
przedmuchanie
czyszczenie optyki
sprawdzenie wentylatorów
sprawdzenie elektroniki i połączeń
4. Jak prawidłowo eksploatować urządzenia i dba? o bezawaryjną pracę
kiedy czyścić
jak czyścić
czym czyścić
czym smarować
na co zwracać szczególną? uwagę
Pytania i praca przy urządzeniach
5. Usterki i metody ich rozwiązywania
pierwsza diagnoza ? od czego zacząć?
pak prawidłowo zidentyfikować usterkę ?
jak szybko rozwiązać problem
rozwiązywanie / diagnozowanie podstawowych problemów
urządzenie przepala bezpieczniki
nie odpala lampy
nie działa pan / tilt
nie działają poszczególne funkcje
po jakimś czasie g?owa przestaje działać
wymiana gobo
6. Aktualizacja urządzeń i konsolet oświetleniowych
metody i sposoby aktualizacji urządzeń
dlaczego aktualizacja jest wa?na
7. Wymiana źródeł światła oraz adjustacja lamp
8. Jak prawidłowo testować urządzenia

Szkolenie poprowadzi Mateusz Oryl (serwis Prolight)
Koszt 350 złotych brutto!

https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/10013506_10153776780795097_8078918714705351533_n.jpg?oh=b61adb545799052928e724755157b827&oe=571E68A6