1,096

(12 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

KacperP napisał/a:

Żadnego przełomu nie dopatrzyłem się.

Surowa krytyka Ltt...  trzeba obadać konsole...

1,097

(27 odpowiedzi, napisanych Ridery polskich wykonawców - oświetlenie do 2012)

kij zabiegany nawet browca nie spił tongue
bum cyk cyk, bum cyk cyk, jest już ciemno...

1,098

(10 odpowiedzi, napisanych Oświetlenie konwencjonalne)

powinno się przyjmować średnią dla indukcyjnych i żarowych   0,8 i zawsze wyjdzie w miarę pozytywny wynik smile

1,099

(10 odpowiedzi, napisanych Oświetlenie konwencjonalne)

1kV to 1000V a  1kVA to 0.8kW, 1000W to 1 kW, 1000kw to 1MW....

http://www.phoenixpower.pl/kalkulator-m … egaty.html
dobry kalkulator mocy co do agregatów. a do zapotrzebowania na dana imprezę używam fajnego softu LD_Calculator - przydatny przy pakowaniu projektowaniu rozkładaniu itd itp....

zazwyczaj na agregatach jest podana całkowita moc w kVA lub w kW przy pełnej mocy na 3 fazy...

wracając do tematu smile listwę wywal na złom  z blindersami tez ostrożnie

1,100

(10 odpowiedzi, napisanych Oświetlenie konwencjonalne)

blindy maja 2600w przy impulsie i pracy ciągłej co daje nam  ok 12 amper 2 szt to moc ok 25A.
wiec z gniazda 230~V zapomnij o czymś takim - brak odpowiedniej instalacji, zabezpieczenia gniazda jak i prawdopodobnie obiektu (skoro bierzesz prąd z gniazda 230V) kup w to miejsce ledowe będziesz miał przy okazji kolorowo

ta listwa nadaje się do pchania karuzeli lub grabienia fal na morzu...  możesz sobie pod to podpinać kilka urządzeń typu flower, kwant ledy itp..  ale nie przekraczać 2,3 kw

ps. o podobnych listwach
na montażu w pewnym znanym klubie w Jastrzębiej Górze
było podpięte 3x 63 do podobnej listwy jak się okazało gniazda bezpiecznikowe (szklaki) zaczęły się wytapiać i przy dokręcaniu kilku szt były upływy - dobrze ze obudowę ktoś przynajmniej podpinał pod pe.. pewnie przypadkiem patrząc na instalacje w tym klubie. Jak pewnego dnia pierdol*^$&*$$$&*%*%neło to z 12 "sprawnych"  11 zostało spalonych doszczętnie. Jak się okazało fakt było tam 63 ale rozłącznik a przed rozłacznikiem 63 -  250A przyłącze na bm-ach

1,101

(6 odpowiedzi, napisanych Wizualizacje)

hahahahahahahahahahahha....

używaj niskoprężnej mniej sprzątania i glutów do wycięcia. Pamiętaj by nie otwierać drzwi jakiś czas smile

1,102

(6 odpowiedzi, napisanych Wizualizacje)

?? z tym Lechem nie przesadzaj smile pomaga na wszystko tongue a drzwi jeśli chodzi o wyga są w zakładce "library > objects > architecture > doors smile"

na pw. podam adres co do kraty zimnego "L"

nie lobię Ali co ma kota

1,103

(1 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

sprawdź to... jedną poprawiłem i 2 znalazłem

// All chars following // are comments
// Empty lines are allowed
// Keywords are case insensitive
// If some strings contain blanks they must be delimited by "
// Numbers can be written in decimal, percentual or exadecimal representation:
// 50 is a decimal value, 4% is a percentual value, FFh is an exadecimal value


//---------------  Generic information ---------------

Author = ""
Version = 1.0
Date = 30/06/2010


// Fixture information

Fixture = "Solo 575"

Type = moving_head
Pan_Angle_min = 0
Pan_Angle_max = 0
Tilt_Angle_min =0
Tilt_Angle_max = 0

Dmx_Channels = 14


// --------------- Logical Channel List --------------------
// Column 1: channel name,
// Column 2: priority,
// Column 3: channel type IN/PT/CO/GB/PR/BL
// Column 4: control type HTP/LTP,
// Column 5: width: 8/16,
// Column 6: internal patch,
// Column 7: internal patch low (only for 16 bit channels, for 8 bit ch. must be 'na'),
// Column 8: path: LINEAR, SNAP_START, SNAP_END
// Column 9: start value,
// Column 10: full value,
// Column 11: equalization
// Column 12: pre heat

// NB pan and tilt channels must be called pan and tilt (other names are not allowed)

// For 8 bit channels, the item internal patch low must be "na" ("na" stands for "not applicable")
// Allowed values for path: linear, snap_start, snap_end
// Allowed values for equalization: linear, onoff, general1, general2, general3, general4, general5, general6

PARAMETERS

"Dimmer"            ,  1, IN, LTP,  8,  2, na,     LINEAR,     0,   255, LINEAR, 0
"Shutter"           ,  1, IN, LTP,  8,  1, na,     LINEAR,     0,   255, LINEAR, 0
"Pan"               ,  1, PT, LTP, 16,  5, 11,     LINEAR,     0, 65535, LINEAR, 0
"Tilt"              ,  1, PT, LTP, 16,  6, 12,     LINEAR,     0, 65535, LINEAR, 0
"P/TSpeed"          ,  1, PT, LTP,  8, 10, na, SNAP_START,     0,   255, LINEAR, 0
"GoboRot"           ,  1, GB, LTP,  8,  8, na, SNAP_START,     0,   255, LINEAR, 0
"Gob.Rotate"        ,  1, GB, LTP, 16,  9, 13, SNAP_START,     0, 65535, LINEAR, 0
"Focus"             ,  1, GB, LTP,  8,  4, na,     LINEAR,     0,   255, LINEAR, 0
"Zoom"              ,  1, GB, LTP,  8,  3, na, SNAP_START,     0,   255, LINEAR, 0
"Color"             ,  1, CO, LTP,  8,  7, na, SNAP_START,     0,   255, LINEAR, 0
//++"Control"           ,  1, IN, LTP,  8, 14, na, SNAP_START,     0,   255, LINEAR, 0, NO

ENDPARAMETERS

// --------------- Commands section --------------------

COMMANDS

COMMANDNAME = "LAMPON"     // Command name
255,  3000, 14     // Dmx value, time (in milliseconds), internal patch of command channel
200,  1000, 14     // Dmx value, time (in milliseconds), internal patch of command channel

COMMANDNAME = "LAMPOFF"     // Command name
120, 10000, 14     // Dmx value, time (in milliseconds), internal patch of command channel
100,  1000, 14     // Dmx value, time (in milliseconds), internal patch of command channel

COMMANDNAME = "RESET"     // Command name
  6,  6000, 7     // Dmx value, time (in milliseconds), internal patch of command channel
60,  6000, 14     // Dmx value, time (in milliseconds), internal patch of command channel
  0,  1000, 7     // Dmx value, time (in milliseconds), internal patch of command channel
  0,  1000, 14     // Dmx value, time (in milliseconds), internal patch of command channel


ENDCOMMANDS

// --------------- Palettes section --------------------

PALETTES

// Palette values can be written in two ways:
// 1) logical channel name = value;
// 2) #internal channel patch = value (this mode is useful for channels, like command channels,
// which have no corresponding logical channel).


// -----------------------------------------------------------------------------
// General purpose palettes
// -----------------------------------------------------------------------------
PALETTETYPE = CO         // Palette type (IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP)
PALETTENAME = "White"
"Color" = 0

PALETTENAME = "Open Red"
"Color" = 9

PALETTENAME = "Red"
"Color" = 18

PALETTENAME = "Red Green"
"Color" = 27

PALETTENAME = "Green"
"Color" = 37

PALETTENAME = "Green Blue"
"Color" = 44

PALETTENAME = "Blue"
"Color" = 55

PALETTENAME = "Blue Yellow"
"Color" = 63

PALETTENAME = "Yellow"
"Color" = 73

PALETTENAME = "Yellow Mgt"
"Color" = 82

PALETTENAME = "Magenta"
"Color" = 92

PALETTENAME = "Mgt Violet"
"Color" = 100

PALETTENAME = "Violet"
"Color" = 110

PALETTENAME = "Violet Open"
"Color" = 117

// -----------------------------------------------------------------------------
// General purpose palettes
// -----------------------------------------------------------------------------
PALETTETYPE = GB         // Palette type (IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP)
PALETTENAME = "Open1"
"GoboRot" = 0

PALETTENAME = "Gobo 1"
"GoboRot" = 60

PALETTENAME = "Gobo 2"
"GoboRot" = 100

PALETTENAME = "Gobo 3"
"GoboRot" = 150

PALETTENAME = "Gobo 4"
"GoboRot" = 190

PALETTENAME = "Gobo 5"
"GoboRot" = 235

// -----------------------------------------------------------------------------
// General purpose palettes
// -----------------------------------------------------------------------------
PALETTETYPE = IN         // Palette type (IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP)
PALETTENAME = "Open"
"Dimmer" = 255
"Shutter" = 255

PALETTENAME = "Close"
"Dimmer" = 0
"Shutter" = 0

// -----------------------------------------------------------------------------
// Special function palettes
// -----------------------------------------------------------------------------
PALETTETYPE = SP         // Palette type (IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP)
PALETTENAME = "Full"
PALETTEDESC = "Full light beam"
"Dimmer" = 255
"Shutter" = 255

PALETTENAME = "StandBy"
PALETTEDESC = "Standby configuration"
"Dimmer" = 0

PALETTENAME = "Locate"
PALETTEDESC = "Fixture location"
"Shutter" = 255
"Dimmer" = 255
"Pan" = 127
"Tilt" = 127
"Zoom" = 0
"Color" = 0
"GoboRot" = 0
"Gob.Rotate" = 0
"P/TSpeed" = 0
"Focus" = 128


ENDPALETTES

// All chars following // are comments
// Empty lines are allowed
// Keywords are case insensitive
// If some strings contain blanks they must be delimited by "
// Numbers can be written in decimal, percentual or exadecimal representation:
// 50 is a decimal value, 4% is a percentual value, FFh is an exadecimal value

// Additional information for preview

AUTHOR = "SGM"        // Optionally
VERSION = 1.0        // Optionally
DATE = 16/08/2005    // Optionally

FIXTURE = "Solo 575"    // Fixture name

TYPE = MOVING_HEAD    // <moving_mirror | moving_head | other>
PAN_ANGLE_MIN = 0    // Pan start angle
PAN_ANGLE_MAX = 0    // Pan end angle
TILT_ANGLE_MIN = 0    // Tilt start angle
TILT_ANGLE_MAX = 0    // Tilt end angle
DMX_CHANNELS = 14    // Total fixture channels

// --------------- Logical Channel List --------------------
// Column 1: channel name,
// Column 2: priority,
// Column 3: channel type(IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP),
// Column 4: control type HTP/LTP,
// Column 5: width: 8/16,
// Column 6: internal patch,
// Column 7: internal patch low (only for 16 bit channels),
// Column 8: path,
// Column 9: start value,
// Column 10: full value,
// Column 11: equalization,
// Column 12: pre heat

// NB pan and tilt channels must be called pan and tilt (other names are not allowed)

// For 8 bit channels, the item internal patch low must be "na" ("na" stands for "not applicable")
// Allowed values for path: linear, snap_start, snap_end
// Allowed values for equalization: linear, onoff, general1, general2, general3, general4, general5, general6

PARAMETERS

"Dimmer"       , 1, IN, HTP,  8,  2, na,  LINEAR,    0,  255,  LINEAR, 0
"Shutter"      , 1, IN, LTP,  8,  1, na, snap_start, 0,  255,  LINEAR, 0

"Pan"          , 1, PT, LTP, 16,  5, 11,  LINEAR,    0, 65535, LINEAR, 0
"Tilt"         , 1, PT, LTP, 16,  6, 12,  LINEAR,    0, 65535, LINEAR, 0
"P/TSpeed"     , 1, PT, LTP,  8, 10, na, snap_start, 0,  255,  LINEAR, 0

"GoboRot"      , 1, GB, LTP,  8,  8, na, snap_start, 0,  255,  LINEAR, 0
"Gob.Rotate"   , 1, GB, LTP, 16,  9, 13, snap_start, 0, 65535, LINEAR, 0
"Focus"        , 1, GB, LTP,  8,  4, na,  LINEAR,    0,  255,  LINEAR, 0
"Zoom"         , 1, GB, LTP,  8,  3, na, snap_start, 0,  255,  LINEAR, 0

"Color"        , 1, CO, LTP,  8,  7, na, snap_start, 0,  255,  LINEAR, 0


ENDPARAMETERS

//******************************************************************************

COMMANDS

COMMANDNAME = "LAMPON"            //Command name
255, 3000, 14
200, 1000, 14

COMMANDNAME = "LAMPOFF"            //Command name
120, 10000, 14
100, 1000, 14

COMMANDNAME = "RESET"            //Command name
60, 1000, 14
0, 1000, 14

ENDCOMMANDS

//*****************************************************************************


PALETTES

//-----------------------------------------------------------------------------
// General purpose palettes
//-----------------------------------------------------------------------------
PALETTETYPE = CO        // Palette type (IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP)

PALETTENAME = "White"
"Color" = 0

PALETTENAME = "Open Red"
"Color" = 24

PALETTENAME = "Red"
"Color" = 32

PALETTENAME = "Red Green"
"Color" = 40

PALETTENAME = "Green"
"Color" = 48

PALETTENAME = "Green Yellow"
"Color" = 56

PALETTENAME = "Yellow"
"Color" = 64

PALETTENAME = "Yellow Blue"
"Color" = 72

PALETTENAME = "Blue"
"Color" = 80

PALETTENAME = "Blue Mgt"
"Color" = 88

PALETTENAME = "Magenta"
"Color" = 96

PALETTENAME = "Mgt LTGreen"
"Color" = 104

PALETTENAME = "LTGreen"
"Color" = 112

PALETTENAME = "LTGree Violet"
"Color" = 120

PALETTENAME = "Violet"
"Color" = 127

//-----------------------------------------------------------------------------
PALETTETYPE = GB        // Palette type (IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP)

PALETTENAME = "Open1"
"GoboRot" = 0

PALETTENAME = "Gobo 1"
"GoboRot" = 60

PALETTENAME = "Gobo 2"
"GoboRot" = 100

PALETTENAME = "Gobo 3"
"GoboRot" = 150

PALETTENAME = "Gobo 4"
"GoboRot" = 190

PALETTENAME = "Gobo 5"
"GoboRot" = 255

//-----------------------------------------------------------------------------
PALETTETYPE = IN        // Palette type (IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP)

PALETTENAME = "Open"
"Dimmer" = 0
"Shutter" = 255

PALETTENAME = "Close"
"Dimmer" = 0
"Shutter" = 0

// -----------------------------------------------------------------------------
// Special function palettes
// -----------------------------------------------------------------------------
PALETTETYPE = SP        // Palette type (IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP)

PALETTENAME = "Full"        // Hi lite
PALETTEDES = "Full light beam"
"Dimmer" = 0
"Shutter" = 255

PALETTENAME = "StandBy"        // Home position
PALETTEDES = "Standby configuration"
"Dimmer" = 255

PALETTENAME = "Locate"        // Home position
PALETTEDES = "Fixture location"
"Shutter" = 255
"Dimmer" = 0
"Pan" = 50%
"Tilt" = 50%
"Zoom" = 0
"Color" = 0
"GoboRot" = 0
"Gob.Rotate" = 0
"P/TSpeed" = 0
"Focus" = 128

ENDPALETTES


// All chars following // are comments
// Empty lines are allowed
// Keywords are case insensitive
// If some strings contain blanks they must be delimited by "
// Numbers can be written in decimal, percentual or exadecimal representation:
// 50 is a decimal value, 4% is a percentual value, FFh is an exadecimal value

// Additional information for preview

AUTHOR = "SGM"        // Optionally
VERSION = 1.0        // Optionally
DATE = 16/08/2005    // Optionally

FIXTURE = "Solo 575 P"    // Fixture name

TYPE = MOVING_HEAD    // <moving_mirror | moving_head | other>
PAN_ANGLE_MIN = 0    // Pan start angle
PAN_ANGLE_MAX = 0    // Pan end angle
TILT_ANGLE_MIN = 0    // Tilt start angle
TILT_ANGLE_MAX = 0    // Tilt end angle
DMX_CHANNELS = 16    // Total fixture channels

// --------------- Logical Channel List --------------------
// Column 1: channel name,
// Column 2: priority,
// Column 3: channel type(IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP),
// Column 4: control type HTP/LTP,
// Column 5: width: 8/16,
// Column 6: internal patch,
// Column 7: internal patch low (only for 16 bit channels),
// Column 8: path,
// Column 9: start value,
// Column 10: full value,
// Column 11: equalization,
// Column 12: pre heat

// NB pan and tilt channels must be called pan and tilt (other names are not allowed)

// For 8 bit channels, the item internal patch low must be "na" ("na" stands for "not applicable")
// Allowed values for path: linear, snap_start, snap_end
// Allowed values for equalization: linear, onoff, general1, general2, general3, general4, general5, general6

PARAMETERS

"Dimmer"       , 1, IN, HTP,  8,  2, na,  LINEAR,    0,  255,  LINEAR, 0
"Shutter"      , 1, IN, LTP,  8,  1, na, snap_start, 0,  255,  LINEAR, 0

"Color"        , 1, CO, LTP,  8,  7, na, snap_start, 0,  255,  LINEAR, 0

"Pan"          , 1, PT, LTP, 16,  5, 13,  LINEAR,    0, 65535, LINEAR, 0
"Tilt"         , 1, PT, LTP, 16,  6, 14,  LINEAR,    0, 65535, LINEAR, 0
"P/TSpeed"     , 1, PT, LTP,  8, 12, na, snap_start, 0,  255,  LINEAR, 0

"GoboRot"      , 1, GB, LTP,  8,  8, na, snap_start, 0,  255,  LINEAR, 0
"Gob.Rotate"   , 1, GB, LTP, 16,  9, 15, snap_start, 0, 65535, LINEAR, 0
"Focus"        , 1, GB, LTP,  8,  4, na,  LINEAR,    0,  255,  LINEAR, 0
"Zoom"         , 1, GB, LTP,  8,  3, na, snap_start, 0,  255,  LINEAR, 0

"Prism"            , 1, PR, LTP,  8, 10, na, LINEAR, 0,  255,  LINEAR, 0
"Prism rot"        , 1, PR, LTP,  8, 11, na, LINEAR, 0,  255,  LINEAR, 0



ENDPARAMETERS

//******************************************************************************

COMMANDS

COMMANDNAME = "LAMPON"            //Command name
255, 3000, 16
0, 1000, 16

COMMANDNAME = "LAMPOFF"            //Command name
120, 10000, 16
0, 1000, 16

COMMANDNAME = "RESET"            //Command name
60, 1000, 16
0, 1000, 16

ENDCOMMANDS

//*****************************************************************************


PALETTES

//-----------------------------------------------------------------------------
// General purpose palettes
//-----------------------------------------------------------------------------
PALETTETYPE = CO        // Palette type (IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP)

PALETTENAME = "White"
"Color" = 0

PALETTENAME = "Open Red"
"Color" = 24

PALETTENAME = "Red"
"Color" = 32

PALETTENAME = "Red Green"
"Color" = 40

PALETTENAME = "Green"
"Color" = 48

PALETTENAME = "Green Yellow"
"Color" = 56

PALETTENAME = "Yellow"
"Color" = 64

PALETTENAME = "Yellow Blue"
"Color" = 72

PALETTENAME = "Blue"
"Color" = 80

PALETTENAME = "Blue Mgt"
"Color" = 88

PALETTENAME = "Magenta"
"Color" = 96

PALETTENAME = "Mgt LTGreen"
"Color" = 104

PALETTENAME = "LTGreen"
"Color" = 112

PALETTENAME = "LTGree Violet"
"Color" = 120

PALETTENAME = "Violet"
"Color" = 127

//-----------------------------------------------------------------------------
PALETTETYPE = GB        // Palette type (IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP)

PALETTENAME = "Open1"
"GoboRot" = 0

PALETTENAME = "Gobo 1"
"GoboRot" = 60

PALETTENAME = "Gobo 2"
"GoboRot" = 100

PALETTENAME = "Gobo 3"
"GoboRot" = 150

PALETTENAME = "Gobo 4"
"GoboRot" = 190

PALETTENAME = "Gobo 5"
"GoboRot" = 255

//-----------------------------------------------------------------------------
PALETTETYPE = IN        // Palette type (IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP)

PALETTENAME = "Open"
"Dimmer" = 0
"Shutter" = 255

PALETTENAME = "Close"
"Dimmer" = 0
"Shutter" = 0

// -----------------------------------------------------------------------------
// Special function palettes
// -----------------------------------------------------------------------------
PALETTETYPE = SP        // Palette type (IN/PT/CO/GB/PR/BL/SP)

PALETTENAME = "Full"        // Hi lite
PALETTEDES = "Full light beam"
"Dimmer" = 0
"Shutter" = 255

PALETTENAME = "StandBy"        // Home position
PALETTEDES = "Standby configuration"
"Dimmer" = 255

PALETTENAME = "Locate"        // Home position
PALETTEDES = "Fixture location"
"Shutter" = 255
"Dimmer" = 0
"Pan" = 50%
"Tilt" = 50%
"Zoom" = 0
"Color" = 0
"GoboRot" = 0
"Gob.Rotate" = 0
"P/TSpeed" = 0
"Focus" = 128
"Prism"     =0
"Prism rot"    =0

ENDPALETTES

25 lipca leszcze smile

kolega bardzo ugodowy (tragiczny amfiteatr - miejsce sztuki)  i po paru min rozmowy "doszedłem" do wniosku ze już razem pracowaliśmy przy "pepsi paka" coś tam smile

kiju napisał/a:

Generalnie z tego co mi przekazał chłopak który był na imprezie, bardzo fajny facet.

ale Ty nie masz się z nim spotykać tylko pracować smile  tongue

czeka mnie chyba leszcz w te wakacje i nie tylko ten na scenie smile

1,106

(8 odpowiedzi, napisanych O oświetleniu)

ceny prolight z 10.2009 netto / brutto

PYROFLASH 2 Le Maitre 2 kanałowy system detonacyjny                       899,00 zł 1 096,78 zł
PYROFLASH 6-24 Le Maitre 6-24 kanałowy system detonacyjny           2 290,00 zł 2 793,80 zł
FLASH POD Le Maitre podstawka pod ładunki                                        250,00 zł 305,00 zł
FLASH POD DO KONFETTI Le Maitre podstawka do konfetti                     310,00 zł 378,20 zł
TWIN FLASH POD Le Maitre podwójna podstawka do sytemu 24              360,00 zł 439,20 zł
SPLITTER BOX Le Maitre pudełko rozdzielające do systemu 24                299,00 zł 364,78 zł

ceny ładunków
THEATRICAL FLASH (średni) 1 sztuka Le Maitre 1s/1m [krótki błysk] 22,00 zł 26,84 zł
THEATRICAL FLASH (średni) 12szt. Le Maitre 1s/1m [krótki błysk] 204,60 zł 249,61 zł
SILVER STAR (średni) 1 sztuka Le Maitre 1s/1m [krótki srebrny błysk] 22,00 zł 26,84 zł
SILVER STAR (średni) 12szt. Le Maitre 1s/1m [krótki srebrny błysk] 204,60 zł 249,61 zł
AirBURST 1 sztuka Le Maitre magnezja [spięcie elektryczne] 22,00 zł 26,84 zł
AirBURST 12 sztuk Le Maitre magnezja [spięcie elektryczne] 204,60 zł 249,61 zł
SILVER JET (średni) 1 sztuka Le Maitre 1s/6m [iskrząca srebrna fontanna] 33,00 zł 40,26 zł
SILVER JET (średni) 12szt. Le Maitre 1s/6m [iskrząca srebrna fontanna] 316,80 zł 386,50 zł
MINI GERB Gold/Silver 1 sztuka Le Maitre 7s/2m [iskrząca srebrna fontanna] 52,00 zł 63,44 zł
MINI GERB Gold 12szt. Le Maitre 7s/2m [iskrząca srebrna fontanna] 508,20 zł 620,00 zł
MINI GERB Silver 12szt. Le Maitre 7s/2m [iskrząca złota fontanna] 508,20 zł 620,00 zł
LARGE GOLD GLITTER 1szt. Le Maitre 6m [konfetti złote] 118,80 zł 144,94 zł
LARGE SILVER GLITTER 1szt. Le Maitre 6m [konfetti srebrne] 118,80 zł 144,94 zł
LARGE MULTICOLOR CONFETTI 1 szt. Le Maitre 6m [konfetti wielobarwne] 118,80 zł 144,94 zł

o ceny triplexu pytaj bezpośrednio często się zmieniają dla ilości hurtowych

1,107

(8 odpowiedzi, napisanych O oświetleniu)

Witać...

co do sterowania piro polecam
http://prolight.com.pl/katalog_typ_poka … dzenie=237

jest on uniwersalny - możliwość rozbudowy od małej instalacji do bardzo dużej.
ładunki tez tej firmy chociaż w klubach montuje polski produkt http://www.triplex.pl/

1,108

(15 odpowiedzi, napisanych Wizualizacje)

wywal 64 bit system smile lub zastosuj zgodność systemu z xp. ale z tego co wiem na 64bit s... nie chodzi

1,109

(20 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

a nie doczytałem...  300 spraw na raz. podziękował.

1,110

(20 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

http://www.sommercable.com/2__produkte/ … 051_4.html

to ma ekran??? ja tylko widzę po 2 żyły chyba ze to białe w to ekran ... nie lubię graficznych reklam kabli...