<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Forum Oświetlenia Scenicznego - Elwolight - GM 3D problem z obrotem fixture]]></title>
	<link rel="self" href="http://www.forum-oswietlenia.pl/extern.php?action=feed&amp;tid=3225&amp;type=atom"/>
	<updated>2018-03-11T11:52:39Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?id=3225</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Odp: GM 3D problem z obrotem fixture]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=25082#p25082"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Działa poprawnie, ale nie tak jak chcesz.<br />Przełączanie osi &quot;world&quot; i &quot;fixture&quot; przełącza osie w widoku i uchwyty ręczne.<br />To nigdy nie dotyczyło wartości rotacji w zakładce właściwości.<br />&quot;Follow target&quot; umożliwia klikanie na obiekcie funkcją &quot;follow target&quot;. Powierzchnię sceny możemy chcieć mieć aktywną w tej funkcji, ale np. drobnych przedmiotów na scenie, lub niektórych postaci niekoniecznie.</p><p>edit: znowu syf z ucinaniem wpisu</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[KacperP]]></name>
				<uri>http://www.forum-oswietlenia.pl/profile.php?id=419</uri>
			</author>
			<updated>2018-03-11T11:52:39Z</updated>
			<id>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=25082#p25082</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Odp: GM 3D problem z obrotem fixture]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=25081#p25081"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Wiem. I tak jest skierowana. Próbowałem przełączać między world i fixture, zmiana jest niewielka. Wprowadzanie kątów obrotu w zakładce Properties - Dim, działa niezbyt poprawnie.<br />Update. Poradziłem sobie w taki sposób, że zaznaczyłem Rotate, wtedy pojawią się takie okręgi wokół fixture (nie wiem jak sie nazywaja), i pociągając za poziomy okrąg można wtedy obracać fixture wokół osi Y (pozostałe okręgi, pozostałe osie). Niemniej jednak samo uaktywnienie funkcji rotate i pojawienie się tych okręgów nie umożliwia obrotu wokół osi Y poprzez wprowadzanie wartości w zakładce Properties - Dim. Trzeba najpierw jakby uaktywnić obrót wokół właściwej osi, w moim przypadku Y, poprzez przeciągnięcie odpowiedniego okręgu, czyli u mnie poziomego. Potem już można obracać wprowadzając wartości w properties. Dlaczego tak jest?<br />Przy okazji. Na czym polega funkcja Follow Target występująca w Properties dla kanału Dim?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[nasula]]></name>
				<uri>http://www.forum-oswietlenia.pl/profile.php?id=1315</uri>
			</author>
			<updated>2018-03-09T16:54:58Z</updated>
			<id>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=25081#p25081</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Odp: GM 3D problem z obrotem fixture]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=25080#p25080"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Nie do końca rozumiem opisu, ale podejrzewam że chciałeś obracać wokół osi urządzenia, ale rotacje tak naprawdę są w osiach zorientowanych wedle &quot;świata&quot;. Oś Z od rotacji jest zawsze skierowana pionowo w górę, a nie wzdłuż urządzenia.</p><p>Edit: straszne dziadostwo z tym ucinaniem wpisów</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[KacperP]]></name>
				<uri>http://www.forum-oswietlenia.pl/profile.php?id=419</uri>
			</author>
			<updated>2018-03-09T10:31:26Z</updated>
			<id>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=25080#p25080</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[GM 3D problem z obrotem fixture]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=25079#p25079"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Witam.<br />Mam problem z obrotem kilku fixture wokół osi pionowej. Wygląda to tak, że chcę przekręcić reflektor w lewo, (normalnie oś Z) a przekręca się w poziomo wokół osi X. X przekręca wokół osi Y, Y także obraca wokół osi Y. Dzieje się tak w fixture ustawionych jako przeloty na scenie czyli prostopadle do osi sceny.<br />Drugie pytanie, miałem poustawiane clamp na odpowiedni kąt, ale gdy otworzę show ponownie część jest zapamiętana cześć nie. <br />Co źle robię , że tak się dzieje?<br />Co prawda używam dot2 ale otworzyłem show w GM2 i jest tak samo...</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[nasula]]></name>
				<uri>http://www.forum-oswietlenia.pl/profile.php?id=1315</uri>
			</author>
			<updated>2018-03-09T08:55:17Z</updated>
			<id>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=25079#p25079</id>
		</entry>
</feed>
