<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Forum Oświetlenia Scenicznego - Elwolight - Kilka prostych pytań]]></title>
		<link>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?id=1127</link>
		<description><![CDATA[Najświeższe odpowiedzi w Kilka prostych pytań.]]></description>
		<lastBuildDate>Sun, 15 May 2011 15:22:26 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Kilka prostych pytań]]></title>
			<link>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=11223#p11223</link>
			<description><![CDATA[<p>w blenderze.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (kiju)]]></author>
			<pubDate>Sun, 15 May 2011 15:22:26 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=11223#p11223</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Kilka prostych pytań]]></title>
			<link>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=11221#p11221</link>
			<description><![CDATA[<p>ale model geometryczny moge zrobić i wgrać do 3D ? Jakim to programem robić ?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Lj_Seba)]]></author>
			<pubDate>Sun, 15 May 2011 06:51:41 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=11221#p11221</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Kilka prostych pytań]]></title>
			<link>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=11220#p11220</link>
			<description><![CDATA[<p>Ja w przypadku Atomic 3000 proponuję szerokość świecenia ok. 90 stopni, a intensywność rzędu 300-400 tysięcy, oczywiście wpisane z notatnika. Dużo? Owszem, ale tak to się właśnie mają rzeczy w Atomic. Tak mi wychodzi z moich obliczeń przynajmniej i jak kiedyś sprawdzałem tą wielkość na urządzeniu Atomic+Colors to jasność błysków na kolorze wyglądała w 3D dość wiarygodnie względem rzeczywistości.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (KacperP)]]></author>
			<pubDate>Sat, 14 May 2011 22:12:40 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=11220#p11220</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Kilka prostych pytań]]></title>
			<link>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=11219#p11219</link>
			<description><![CDATA[<p>ad. 1 generalnie tak jak mowi Kacper, pozostaje tylko jedna istotna informacja ze kolor nie moze byc wybrany z programera tylko zapisany w jakims innym cue. Ale tutaj sie nasuwa pytanie o styl pracy na konsolecie.<br />ad. 2 Generalnie robienie dobrych plikow opisowych to dosc monotonna i dluga praca. Czesto oryginalne pliki urzadzen w GrandMa niedokonca poprawnie dzialaja np. MAC 700 i temat pryzmatu. Zwrocmy uwage jednak, ze grzebanie w fixturach to juz dosc powazna ingerencja i nalezy uwazac zeby czegos nie popsuc. <br />W odpowiedzi na Twoje pytania<br />Atomic 3000 - przedewszystki trzeba zmienic beamangle i brightness - najlepiej w notatniku gdyz soft grandMA ma za maly zakres brightness<br />DWE to poprostu dimmer + model geometryczny z biblioteki<br />Sharpy - tu trzeba zrobic urzadzenie od nowa, ew poszukac na mashare</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (kiju)]]></author>
			<pubDate>Sat, 14 May 2011 21:19:30 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=11219#p11219</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Kilka prostych pytań]]></title>
			<link>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=11218#p11218</link>
			<description><![CDATA[<p>1. Proponuję oddzielną sekwencję. W pierwszej cue nic nie ma, w drugiej kolor pierwszej głowy ustawiony na biały, w trzeciej druga głowa na biało, itd. W opcjach tej sekwencji jeszcze trzeba wyłączyć tracking, aby kolejne cue nie śledziły wartości z poprzednich.<br />Teraz możemy sobie skakać w tej sekwencji a ona będzie pojedynczo przełączać biały kolor w głowach.<br />Nie ma wtedy znaczenia jaki jest kolor tych głów, może być też niebieski, który ustawiamy z innego executora inną sekwencją.</p><p>2. Nie ma czegoś takiego jak &quot;robienie urządzeń w grandMA 3D&quot;. Wszystko jest definiowane w pliku urządzenia w konsolecie. W od grandMA 3D zależy jedynie model geometryczny urządzenia. Jak nie ma odpowiednich gobo w standardowej bibliotece, to trzeba wgrać te gobo i do biblioteki konsolety i do biblioteki grandMA 3D.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (KacperP)]]></author>
			<pubDate>Sat, 14 May 2011 20:42:45 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=11218#p11218</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kilka prostych pytań]]></title>
			<link>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=11214#p11214</link>
			<description><![CDATA[<p>Może dla kogoś te pytania będą banalne no ale wkoncu po co jest forum <img src="http://www.forum-oswietlenia.pl/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><p>1. Powiedzmy że w stół wtukuje 20 głów. Odpalam je na niebiesko i teraz pytanie. Jak zrobić efekt że jednym kliknięciem przeskakuje mi kolor na biały w konkretnej głowie ? Czyli mam 20 głów. Odpalam je na niebiesko. Robie &quot;klik&quot; pierwsza odpala się na biało. Następny &quot;klik&quot; pierwsza z powrotem odpala się na niebiesko, a drugo głowa w kolejności na biało itd.</p><p>2. Jak zrobić fixturke CP Sharpy, DWE i Atomic w GM 3D tak żeby było odpowiednie gobo, plama światła itp. Czy musze najpierw stworzyć sobie biblioteke w stole czy nie ma to znaczenia co zrobie najpierw ? I w jakim programie to robić ?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Lj_Seba)]]></author>
			<pubDate>Sat, 14 May 2011 12:50:16 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.forum-oswietlenia.pl/viewtopic.php?pid=11214#p11214</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
